Lootbox

LootBox

Modélisation Lootbox.

Character design

Sushi Time

Petite Maison

Cone

Luky Looter

Travail sur la texture.

Sheep Island

Mini world crée sous 3Dsmax.

Character design.

Création de character design 2D puis Modélisation du personnage sans les accessoires. Puis ajout des accessoires déjà crée dans le rig.

Character design

Recherche de différentes textures. Rendu sur Unity.

FastCar

Création de LD pour les différentes maps.

3D

Modélisation de personnage (rig, skin).

Paysage 3D

Modélisation et composition.

Shangai 3D

Rajout de buildings modélisé en 3D. Travaille sur la texture et les lumières pour une ambiance homogène.